2026年9月26日

2026年 Steamゲー プレイリスト7

ゲーム探索行は続く。

・活俠傳
・Cloudscrapers
・スイスイ株式会社(Sludgineers)
・無限採掘場 気づいたら世界破砕(Fracture Field)
・Big Ambitions
・Honey, I Joined a Cult
・クリエイタークロニクル


活俠傳





ブサイクな男が足掻く武侠群像劇

太古の読み物系エロゲーをエロ抜きで提供してきたような、昔のシナリオ重視のノベルゲーのすごみがあるゲームだった。『Fate / stay night』、『装甲悪鬼村正』のようなエロゲーだけどエロがメインではなく、読み物としての読み応えがあるノベルゲーの感じがある。

中華圏で人気のある「武侠もの」というジャンルに本格的に接したのは初めてで、その点が新鮮だった。金庸という作家が作り出した武侠ものの世界の魅力に触れることができた。主人公の学問が上がるとちょくちょく漢詩や古典の引用を挟んでくるのも、中華世界の趣があって雰囲気があり良い。


Cloudscrapers


穏やかな雰囲気ただようカジュアルな積み上げパズル

ステージクリア型のパズル。石、草、木の3属性があり、指定された形に並べることで資源を回収でき、1階に3つ配置すると次の階におけるようになる。配置と回収を繰り返して、特定の高さまで積み上げることを目指す。

基本的にやることはそれだけで、とっつきやすくもあるし、早めに底が見えるゲームでもある。1000円以内のお手軽なゲームで、値段に対して妥当な範囲に収まっているゲームだった。


スイスイ株式会社(Sludgineers)





ピクセルアートのゴミ回収インクリメンタル

おなじみインクリメンタル系ゲーム。日本語タイトルにもある「スイスイ(吸い吸い)」なお掃除を楽しめる。745円と、これも1000円以下で値段相応のゲームだった。


無限採掘場 気づいたら世界破砕(Fracture Field)



採掘インクリメンタル

これまたお手軽なインクリメンタル。クッキークリッカーのような古典的なクリッカー系ゲームで、このジャンルをやった人にとっては公式のスクショを見ただけでどんなゲームか分かるだろう。

手動のクリックと、自動化システムであるドローンを強化して、どんどん掘ることのできる鉱石のTierを上げ、スノーボールしていく。

インクリメンタルにおなじみの進行をリセットして恒久強化を得る、いわゆる転生(プレステージ)システムを備えていて、さらにその転生状況すらリセットする一段上のプレステージシステムもあり、二段構えとなっている。

現時点で最近のレビューが「賛否両論」になっているが、個人的には値段相応のインクリメンタルだと感じた。


Big Ambitions




オープンワールドなビジネス経営ゲーム

ニューヨークで裸一貫からビジネスを拡大していくゲーム。
このゲームは経営シミュレーションとしては、第一にオープンワールドであること、第二に結構ミクロな視点から経営をシミュレートすることが特徴。

序盤では店の土地を買うために現地に行って買わなければいけないし、家具を買うにはIKEAに行って家具を買わなければいけないし、それを車に載せて現地まで運ばなければいけないし、店を営業するための人材を集めるために人材派遣会社に行ってアルバイトの募集してこなければいけない、などと他のゲームではワンクリックで済むようなところに焦点を当てている。

そのミクロさがやや煩雑ではあるが、経営シミュレーションとして新鮮な視点を与えているし、そこが魅力ではあると思う。

一方で、経営が大きくなればある程度は自動化できるものの、家具を買うのにあちこちをかけずり回らなければならないといった基本的な面は変わらないので、好みが分かれるか。

雇う人材にしても、雇用主への条件(例えば、週5日勤務希望など)以外はあまり個性が無く、あくまでも「経営者に使われる奴隷」でしかないのも、好みが分かれるだろう。スーパーマンのような人材を発掘して右腕になってもらう、ということは無く、あくまでも金で買える「資本主義を支える駒」である。

プレイとしては普通のジャンルの店(例えば、スーパー)を構えると、そのための人材を雇わなければいけない、シフトを組んで回さなければいけない、研修をしなければならない、人材の要求に応えなければいけない、在庫が減ったら補充しなければいけない…と面倒ごとが積みあがっていくので、入場するだけで金が取れる無人スポーツジムを人通りの多いところにスパムするのが最適解かと思う。

キャラのカスタム機能があるので、ムキムキで褐色のミリタリー姿の女性キャラを作成して楽しんだ。

Honey, I Joined a Cult


カルト版『プリズン・アーキテクト』

-75%でワンコインになっていたので購入。2022年のゲームで、いまはあまり見なくなった『Prison Architect』をオマージュしたゲーム。

テーマとしてはおもしろいが、それを活かしたゲームシステム的な飛躍なり新鮮さなりがもうちょっと欲しい、とプレイして感じた。

日本語翻訳に乱れがあり、常にセリフの頭が一文字欠けた状況で、そこはマイナス点。


クリエイタークロニクル


昔のマルチプレイRPG風ギルド経営ゲー

厳密にはインクリメンタルではないが、インクリメンタル風のプレイフィールになっている。わりとできることの幅が少なくて、繰り返しの作業が多くなってしまうので、そう感じるのか。


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